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敌进我退敌退我打 Poke流中单悄然崛起

归档日期:06-05       文本归类:敌进我退      文章编辑:爱尚语录

  随着中单韦鲁斯的崛起似乎最近的中路刷子们又开始了一波新的带节奏,在无比强调开团的坦克联盟里执着于中单的玩家们找到了另一个突破口那就是长手poke流,利用坦克联盟成型的时间晚且poke成型速度极快在中期能够避免和坦克联盟的强开团刚正面,同时通过不断的远程消耗进行推塔让对手疲于支援无法获得发育的机会一步步被击溃。

  首先我们来谈谈这个版本中主流的刷子中单,其实在比赛中似乎第一梯队仍旧是蛇女,沙皇以及维克托,不过这些能够非常好配合队伍的超后期中单大多是建立在整个队伍能够有非常默契的配合,说打就打的开团能够很好帮助这些英雄发挥出团战中的强势,然而从近期的比赛以及排位形式来看坦克联盟引以为傲的强开团并不有那么好用了,你进我退我退我打,容易被风筝死是坦克联盟遇到的最大问题,在这个大环境下曾一度统治S3赛季的Poke流再度崛起,尤其是在路人局里团队配合的没有那么默契整体阵容比较散乱而Poke型英雄相对更具风向标和能够带领起团队,下面小编为大家例举在现在天梯环境中悄然崛起的四大Poke型中单。

  推荐理由:说到Poke就必定会想起杰斯这个开创出Poke流的始祖,双重形态前中期可怕的爆发伤害以及E技能可退可打的实用性都让杰斯成为当之无愧的Poke之王。也行会有人说杰斯在连被砍七刀已经不能玩了,确实作为Poke最经典的代表杰斯的优缺点都过于明显,虽然线上非常强势但是一旦被对手稳住局势那么没有优势就已经成为劣势,到了后期杰斯急速的能力下滑后4打5基本没的玩。

  上分心得:然而杰斯的闪光点又是那么的明显,在刷子当道的中单里除了版本比较OP却也经常被BAN的维克托大多数中单英雄要么有爆发打不了消耗要不就是消耗能力不错但是没爆发,例如蛇女和沙皇,杰斯的远程形态在消耗上超远距离的轰炸是绝对的无可匹敌,最重要的是如果对方血线过低趁E技能加速还在情况下立刻切换近战形态再配合Q技能唯一锤一套拿到击杀不可谓不轻松,线上强大的对线能力是他建立起初步优势的关键。推线+支援+击杀,杰斯能够快速的积累起装备优势甚至在对方前排的装备还没有防装时你就已经掏出一把破甲弓,此时立刻呼唤你的队友进行拿塔,如果他们不理你就去他们那一路支援,作为杰斯就一定要有风向标的特点让队友愿意跟你走,中期快速的推塔并利用超强的poke能力在对方还没有反应过来的时候打出一个缺口,这个时候唯一不能急的就是切记不可盲目越塔,不断利用远程形态EQ轰炸压低对方血线,同时等兵线来推塔,如果对方欲图强开团就立刻撤退等兵线。在路人局中你的主动往往会让对方措手不及,因为大多数中单或者上单甚至打野还在继续Farm,而这种仓促的支援只会让杰斯配合队友一一击杀将雪球越滚越大。

  常规AD输出型英雄的21-9-0加点方式,不过由于杰斯主要是打一套技能伤害的英雄所以一般不点出法术编织和咒刃编织。

  推荐理由:而在这个版本中的POKE不得不说的就是韦鲁斯了,作为一个另类中单韦鲁斯的崛起其实和杰斯非常相像,长手且伤害恐怖让许多人对这个英雄又爱又恨,爱的是输出确实爆表有爽快感但是恨的是输出手段单一且自身保命能力很差,不像杰斯的可进可退韦鲁斯就比较依赖于队友的保护,及时呼唤打野爸爸来帮忙该认怂的时候千万别去刚。

  上分心得:中单韦鲁斯在线上的能力相当强,和EZ一样作为ADC转型到中路来补刀可以游刃有余,同时在前期点人消耗以及Q技能超远的射程可以说韦鲁斯在1V1时已经立于不败之地。当然,在当打野参与其中后韦鲁斯的强势就直线下滑,虽然有大招的控制但是本来就不适合打肉搏的韦鲁斯除了平A等Q技能CD基本就做不出什么贡献了,所以尽可能的叫己方打野来帮忙GANK建立起优势同时自己多放眼防止对方的GANK,一旦碰上什么辅助游走或者打野GANK能跑还是优先跑吧,这也是这个版本中韦鲁斯大多喜欢带净化的原因,稳妥发育就好尽快做出核心装备。中期的小龙团中需要加快你的节奏,在狭窄地区韦鲁斯的Q技能具有极强的震慑人心的效果,很多人会错误的被韦鲁斯Q技能一箭的可怕伤害吓到,但是万万没想到其实中单韦鲁斯除了Q啥都没有了。仍旧牢记敌进我退敌退我打的八字真言,要能够看清局面心里清楚对方的开团手段并且避开这些先手控制技能,基本脆皮在中到韦鲁斯的两发Q之后对方就会忌惮开团,而不同于杰斯的是由于韦鲁斯天生就是ADC所以大后期依旧可以考虑转型ADC来提供伤害输出。

  中单韦鲁斯就是为了最大化输出,因此可以点出双刃剑,由于不是常规ADC所以攻速有2点即可。

  推荐理由:又想到了那个被吉格斯支配的恐惧了吗?无论推线还是手线炸弹人都可以信手捏来,四个伤害技能在LOL中可以说是一个无与伦比的地位,而这也早就了只要怂的住你就是再大的优势我也能给你拖到游戏的大后期大家站在相同起跑线后一波团解决比赛,而如果是优势局那么炸弹人配合卢登的被动那真是头都不敢冒一下。

  上分心得:说到炸弹人其实就一个要点,刷兵刷兵然后还是刷兵,两耳不闻窗外事一心只顾眼前兵,QW一丢推一波线过去然后看看上下两路哪路能支援一下,没有就去刷刷F4或者三狼,线上没人就用大招清个线啊之类的。单杀除非是对面真的菜到随便杀不然还是别想了,安心补刀就好,因为一个合格的炸弹人装备成型速度之快真的也不缺那两个人头,自己不死才是最重要的没有必要去为单杀而冒风险。然而到了团战中炸弹人就不再是如此的人畜无害,想开团?W与E两个技能可以让你的对手痛不欲生,超短CD的Q技能甚至大招都可以毫不吝啬的丢出去只为Poke,在如此的火力覆盖之下对手一旦怂了或者血线过低那么推塔拿龙就这么一点一点建立起优势。

  极限技能伤害的21-0-9的加点方式,炸弹人基本也没有什么平A所以攻击天赋中最大化法术伤害和穿透。

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